home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Power Game Pak 2 / Power Game Pak volume 2.iso / moondemo / readme.txt < prev    next >
Text File  |  1993-10-01  |  9KB  |  212 lines

  1.                 
  2.                 Putt Putt Goes To The Moon Interactive Demo
  3.  
  4.  
  5. Thank you for taking the time to read this file before running our demo. This
  6. demo has been taken from actual scenes in the game, so it should give you a
  7. good idea about what the actual game will "feel" like.
  8.  
  9. This demo runs on PC-compatible machines (286 or greater) running DOS 3.1 or
  10. higher, with 256 color VGA video systems. A hard drive is needed for both the
  11. game and the demo, since the demo takes up almost 2 megabytes. The demo
  12. supports keyboard, mouse, or joystick (see keyboard commands below).
  13.  
  14. The demo comes as a self-extracting EXE file. Just type MOONDEMO in the
  15. directory with MOONDEMO.EXE in it and the installation will start. You will be
  16. asked where you want the compressed files to go and what type of sound you
  17. want. The demo can provide music, sound effects, and/or  digitized speech 
  18. (for sound devices that can support them). To play the demo, go to the 
  19. directory where the installed files are located, and type MOONDEMO. Press 
  20. the Return key and the demo will start.
  21.  
  22. You should have the following files in the demo directory after the demo is
  23. installed: 
  24.  
  25.        MOONDEMO.000
  26.        MOONDEMO.001
  27.        MOONDEMO.ICO
  28.        MOONDEMO.PIF
  29.        MOONDEMO.TLK
  30.        MOONDEMO.EXE
  31.        MOONDEMO.DRV
  32.        MOONDEMO.INI
  33.        README.TXT
  34.        CHECK.TXT
  35.  
  36. Note that MOONDEMO.PIF and MOONDEMO.ICO are for Windows only - if you don't
  37. use Windows, you can safely delete these files.
  38.  
  39.  
  40.             *********************  Sound  ***********************
  41.  
  42. Several types of sound devices are supported in the demo; more sound 
  43. devices are supported in the real game. Junior Adventures are designed to be
  44. played using speech, so we suggest using a sound card or add-on sound device. 
  45. If you currently do not own one, some of them can be purchased for about the
  46. cost of a game and will increase the experience of this and other games
  47. dramatically. However, a sound device is not necessary - the demo's sound can
  48. be run through the PC speaker (although the quality of a PCs speaker is
  49. poor, typically) or the demo can be played without sound.
  50.  
  51. Junior Adventures supports a wide variety of sound cards and add-on devices
  52. for speech and music.  The quality of the speech and music can vary signifi-
  53. cantly depending on the device you have and your computer. When selecting a
  54. sound configuration, please keep the following things in mind:
  55.  
  56.      RUNNING ON SLOWER MACHINES
  57.      
  58.      A loss of speech quality may result when using the internal PC speaker,
  59.        AdLib, Disney Sound Source, or the Covox Speech Thing when running  
  60.        this demo on a machine with a clock rate of less than 25 mHz.  
  61.      
  62.      If this happens, select a sound configuration that does not include 
  63.        music.
  64.  
  65.      LAUNCHING FROM WINDOWS 
  66.      
  67.      We don't recommend running our demos under Windows unless you are using
  68.        either a Sound Blaster, Sound Blaster Pro, or other supported cards
  69.        that use DMA. Any other sound cards or add-on devices may experience 
  70.        significant sound quality loss if run under Windows.
  71.  
  72.  
  73. When installing the demo, if you have a sound card the option to 'Autodetect'
  74. might appear. If you don't know what the sound card's IRQ and or I/O Address
  75. settings are for your card, try using this option. It will try to detect the
  76. card's settings; because of the complexity of PCs, it may not be able to
  77. accurately detect the correct values, however.
  78.  
  79.  
  80.             ******************  Controls  ********************
  81.  
  82. Like the game, the demo supports keyboard (always active) and joysticks, but
  83. is designed around the mouse  The following keyboard commands may be useful:
  84.  
  85.      Spacebar  Pause/unpause the demo
  86.       Ctrl-C   Quit the demo
  87.       Ctrl-J   Switch to Joystick mode
  88.       Ctrl-M   Switch to Mouse mode   (default)
  89.         F8     Restart the demo
  90.          [     Lower the music volume
  91.          ]     Raise the music volume
  92.          T     Turn the dialog text on or off
  93.          +     Speed up text display
  94.          -     Slow down text display
  95.  
  96.   Enter   Same as clicking left mouse button or joystick button 0
  97.   The arrow keys move the cursor.     
  98.  
  99. To play, click where you want Putt-Putt to go, or click on an object to see
  100. if it does anything. When the small cursor arrow flashes, that means this 
  101. item is meant to be clicked on. If the cursor turns into a fat arrow, 
  102. clicking here will make Putt-Putt move in the indicated direction (this is 
  103. how the player knows where the exits are!). Be sure to click on click-points
  104. (animations throughout the demo) more than once - many have multiple
  105. animations that randomly are displayed.
  106.  
  107.  
  108.             ************** Running the Demo from Windows ************** 
  109.  
  110. In order to run the demo from Windows, be sure to use the MOONDEMO.PIF file
  111. that is extracted from MOONDEMO.EXE . Failure to use the PIF file may result
  112. in a loss of music and/or sound effects. There is also a custom-drawn Windows
  113. icon (called MOONDEMO.ICO) that comes with the demo.
  114.  
  115. Note that in order to use this .PIF, you must either have used the default
  116. directory choice that the installation offers, or you will need to edit the
  117. PIF file so it knows where to look for the files.
  118.  
  119. Windows may not allow the demo access to the selected sound card if a Windows
  120. driver for that sound card has been installed. If this happens, either
  121. deinstall the Windows sound card driver 
  122. or run the demo from outside Windows.
  123.  
  124.  
  125.  
  126.             ****************  Problems You Can Solve  ****************** 
  127.  
  128. Starting the demo:
  129.  
  130. * Demo freezes before or just as sound comes on (such as the Junior
  131.   Adventure 'rocket' logo)
  132.        Check the IRQ setting of your sound card.  Be sure that you chose
  133.        the same IRQ when you installed the demo.  Refer to your sound
  134.        card manual for more information on changing your IRQ setting.
  135.  
  136. * "Sound card unable to initialize" message is displayed:
  137.        Check the I/O address of your sound card. Be sure that you chose the
  138.        same I/O address when you installed the demo. Refer to your sound card
  139.        manual for more information or test programs on addresses.
  140.  
  141. Please note that some Thunderboard cards and faster machines can cause the
  142. demo to randomly lock up. If this happens to you, please check the IRQ and
  143. make sure it is set correctly. If it is, call Media Vision as they have a
  144. fix.
  145.  
  146. During Play
  147. * "Out of memory error...." message appears, or the demo starts to run 
  148.    very slowly 
  149.        Be sure you have at least 550K of free RAM. If not, you may have to
  150.        create a system boot disk (see your operating system manual for 
  151.        information on boot disks).
  152.  
  153. * Demo does not recognize your joystick, or the on-screen cursor is drifting
  154.        Be sure the joystick is plugged into the proper gameport, then press
  155.        Ctrl-j (hold down the Ctrl key and press the 'm' key, then release 
  156.        both keys) while the demo is running to calibrate the joystick. Do 
  157.        not press the buttons or move the joystick handle when pressing Ctrl-j.
  158.  
  159. * Demo does not recognize your mouse
  160.        Be sure the mouse driver that came with your mouse is properly 
  161.        installed in DOS; this game will not operate with a mouse if the 
  162.        driver has been installed through Windows.
  163.        When your mouse driver is correctly installed, press Ctrl-m (hold down
  164.        the Ctrl key and press the 'm' key, then release both keys) while 
  165.        running the demo, to set it to mouse control. 
  166.  
  167. Windows Play
  168. *  You get a message saying the sound card is being used by another 
  169.    application
  170.        Windows may not allow the demo access to the selected sound card if a
  171.        Windows driver for that sound card has been installed. If this happens, 
  172.        either de-install the Windows sound card driver or run the demo from    
  173.        outside Windows.
  174.  
  175. * Message asks you to raise your DMA buffer to a given number
  176.        With an editor, such as Notepad or Desktop Editor, change the following
  177.        line under the [386enh] heading in WIndows\SYSTEM.INI from its old 
  178.        value to 50.
  179.  
  180.           DMABuffer=50
  181.  
  182.        If this line is not present, you can add it anywhere in the [386enh]
  183.        heading.
  184.  
  185. * Colors on the screen are wrong
  186.        Using an editor, such as Notepad or Desktop Editor, add the following
  187.        line to your MOONDEMO.INI file
  188.           
  189.           SlowColor=1
  190.  
  191.        Be sure to type it as shown above, with both upper and lower case
  192.        letters.
  193.  
  194.  
  195. Other Problems
  196.       Our friendly customer support staff is happy to help. Call them at
  197.       (206) 485-1212
  198.  
  199.  
  200.  
  201. Those of us here at Humongous Entertainment hope you enjoy this demo of our
  202. newest member in our Junior Adventure line.
  203.  
  204.  
  205. Windows is a registered trademark of Microsoft Corp.
  206. Junior Adventures is a registered trademark of Humongous Entertainment
  207.  
  208.  
  209.  
  210.  
  211.  
  212.